价格: ¥ 2

分类: 教程 素材文档

发布: 3月前

更新: 3月前

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可用的格式:
3DS MAX all ver.: 3ds18.85 MB
Cinema4D: c4d6.28 MB
Autodesk FBX: fbx72.09 MB
Lightwave ver. 7: lwo4.73 MB
3DS MAX: max56.79 MB
Wavefront OBJ: obj48.30 MB
Stereolithography: stl57.99 MB
Image Textures: png2.48 MB

描述:
-详细的外观,中等细节的内部。
-每个对象都有材料的名称,您可以轻松地更改或应用材料

.max格式:
Rar存档包含:
1. 3ds max 2011和vray材质,您可以在预览图像工作室渲染中看到。Carpaint的颜色可能会略有不同。包括照明和渲染设置,但渲染结果可能有所不同,因为使用了photoshop来校正对比度,亮度,饱和度等。但是还包括用于后期制作的Photoshop CS6宏文件(.atn)。
2.具有mental ray材质的3ds max 2011,您可以在室外渲染的预览图像中看到。Carpaint的颜色可以不同。不包括环境。
3.具有简单标准材质扫描线的3ds max 2011
只需将其放入场景并进行渲染!
在每个场景模型中,在需要它的对象上堆叠提供了网格平滑修改器。网格平滑设置为1或2用于渲染。外观和车轮位于不同的层。

.obj格式:
Rar存档包含以下两个版本的模型:
1.网格平滑后,导出时不会崩溃。您可以在预览图像中看到的低或中多边形网格,如果需要编辑模型,则很好。
2.导出后,将网眼平整光滑。只需导入,应用材质并进行渲染,即可使用
简单的材质,纹理。

.lwo,.c4d格式:
Rar存档包含导出的模型,但网格平滑后不会崩溃。您可以在预览图像中看到的低或中多边形网格,如果需要编辑模型,则很好。
简单的材料,纹理可能必须手动添加。在Cinema 4D中,可能必须优化某些元素。

.fbx和.3ds格式:
Rar存档包含将网格平滑处理后导出的模型。只需导入,应用材料并渲染即可。
简单的材料,纹理可能必须手动添加。

.stl格式:
Rar存档包含两种分辨率的模型。仅几何。

多边形数:
无网格平滑最大,obj,lwo,xsi,c4d:380 000个多边形
折叠了fbx,3ds,obj:270万个面/ 1600万个多边形