这是 2019 年开始时做的另一个模型。 有点晚了,但终于完成了。
该模型是在 Maya 和 ZBrush 中创建的。 Substance Painter 和 Substance Designer 用于材质和纹理,最后渲染是在 Marmoset 中制作的。
这是 2019 年开始时做的另一个模型。 有点晚了,但终于完成了。
该模型是在 Maya 和 ZBrush 中创建的。 Substance Painter 和 Substance Designer 用于材质和纹理,最后渲染是在 Marmoset 中制作的。