电锯和一些啤酒!
在 Maya 中建模并在 Substance Painter 中进行纹理化。 在Marmoset中渲染。
使用了 3 种不同的 Megascan 3d 资产来制作树干/地面。
10,636 tris
2048×2048 texture for body
256×512 texture for chain alpha.
电锯和一些啤酒!
在 Maya 中建模并在 Substance Painter 中进行纹理化。 在Marmoset中渲染。
使用了 3 种不同的 Megascan 3d 资产来制作树干/地面。
10,636 tris
2048×2048 texture for body
256×512 texture for chain alpha.