树木、岩石、碎片、植物等的高质量摄影测量模型和纹理。所有具有全套 LOD 的资产,经过调整以获得照片逼真质量的最佳性能。用于绘画或完整程序森林生成的所有资产设置。只需单击几下,即可构建极其详细的森林。树叶演员、植物、树枝和岩石资产种类繁多。具有 4 种不同表面类型和自动坡度的高级地面材料。还包括风系统和程序冬季系统。强大的材质和景观着色器,高度可调。
特点 [4.0.2]:
高质量摄影测量模型和纹理
程序森林生成
程序冬季系统
互动植物
4 个可绘制的景观图层
可上漆的程序水坑
程序性地面覆盖网格
水和湿材料
程序苔藓功能
PDO 影子函数
BP风系统
所有高度可调整且易于定制
大多数资产+广告牌的全套LOD
1qkm 森林地图示例(展示)
技术细节
版本:
V4.0.2 在 UE 4.26 及更高版本中可用
V4.0.0 在 UE 版本 4.23 到 4.25 中可用
完整的更改日志可在我们的 Discord 频道中找到。
资产清单 [4.0.2]:
大针叶树:7
中等针叶树:4
小针叶树:3
草:7
变量。植物:22
地被:27
岩石:5
斜坡:15 (5×3)
碎片:6
地面材料:5
粒子系统:1
声音:2
蓝图:3
基于物理的渲染:是
纹理大小:大多数资产使用 4096×4096 基色、普通和实用纹理
碰撞:是(自动生成)
顶点数:14000/7000/3500/100(树木)3000-250(中等资产),1200-100(植物)
LOD:1-4 级 LOD
网格数:101
材质和材质实例数:113
纹理数量:119
预期平台:PC
测试平台:PC
DefaultEngine.INI:CF_Default 设置 (4.26)