技术细节
模块:
•DungeonArchitectRuntime(运行时)
•DungeonArchitectEditor(编辑器)
特征:
•在设计时或运行时,只需单击一下即可使用各种可调整的参数来构建庞大的程序。
•使用自定义编辑器工具(画笔工具,体积等)手动设计关卡布局,以进行更具艺术性的控制,并使插件自动在其周围构建环境
•使用功能强大的基于图形的主题编辑器设计关卡的外观。这使您可以指示网格物体和角色上的插件在构建时围绕水平填充(围绕墙壁,地板,门,楼梯等)。
•主题文件另存为单独的数据资产,因此可以在项目之间重用,也可以与其他主题文件交换以完全改变外观
•在同一地图上支持多个主题。例如,在一个区域中使用木质建筑,在附近区域中使用石材。使用自定义音量演员覆盖关卡任何部分的主题
•支持高度变化
•可扩展性:在生成过程的不同级别使用您自己的基于蓝图的逻辑扩展和自定义地牢
预期平台:Windows,Mac,Android
经过测试的平台:Windows,Mac,Android