该软件包包括:-整个视频过程-所有源文件 (Unreal files, fbx, PSDs, etc…)
我将从游戏行业(在《守望先锋》,《星际争霸II》,《叛乱》等游戏中)积累了15年以上的经验,从头开始创建一个办公环境。
我使用了游戏行业中久经考验的成熟技术,例如模块化,装饰板和遮盖物,在大约27个小时的工作中就创建了整个环境。是正确的,从头到尾,只需27小时。您也可以通过以下方式学习这些超快速的技术!
可以使用相同的技术来创建任何种类的内部环境。您的想象力是极限!
一些主题涉及:
模块化环境设计,以及如何通过巧妙地重用部件来加快创建速度。在Photoshop中创建简单的PBR材料。如果您熟悉Substance Designer或Quixel Mixer,则将其与该工作流程集成应该没有问题。从简单的高多边形网格物体中烘焙出瓷砖纹理。通过使用相同的材料和装饰来创建简单的道具。照明和后处理。我对环境创造的想法。
使用的软件:Autodesk Maya,Adobe Photoshop,Unreal Engine 4,XNormal。
注意:如果您熟悉其他3d软件包,例如3ds Max或Blender,则接下来应该完全没有问题。这些技术是完全兼容的。