Stylescape 是一个高度灵活且经过优化的环境套件,旨在利用所有最新的 UE4 功能,例如 Landmass、Water、Edit Layers 和 Runtime Virtual Textures。
• 具有 2 个自动坡度层、自动草地补丁层、8 个可绘制层、微/宏平铺混合和坡度噪声蒙版的景观自动材质
• 最新版本包括带有纹理法线的 LAM 版本
• 完整的产品支持,甚至是非相关问题、社区 Discord 和带您完成整个使用过程的视频教程
• 地面树叶(草、花)是基于几何的,这意味着透支几乎为零
• 所有树叶和草都是顶点风动画,并带有额外的可定制动画平移波
• 所有草、树和岩石都通过可选的 RVT 资产与景观融为一体
• 树木具有高质量的 4k 冒名顶替广告牌
• 使用随附的程序树叶生成器轻松将树叶添加到您的关卡中
• 使用动态材质的背景山体网格来控制坡度角度和纹理
• 易于放置具有材质和缩放控制、水下雾和失真的 BP 水演员
• 4.26 Demo_RVT 地图,包含陆地山脉、水插件湖和溪流
音乐:29THRXNS
技术细节
特征:
山水汽车材料
可绘制层:草、常绿、泥土、沙子、雪、3 个额外层、删除程序
自动图层:斜坡污垢(程序平铺)、斜坡(世界对齐)、草块
与横向编辑图层的兼容性
坡度图层的噪波蒙版
草层的噪声蒙版
遥远的风景菲涅尔
微观和宏观 LOD 纹理平铺
所有层的草类型
替代更便宜的版本
额外材料
水下雾和失真
PostFX 锐化
云影
网格
2 草、条和簇
2 花,单株和簇株
1 蕨类植物
2 个蘑菇,单个和集群
4 块大岩石,3 块岩石群
7 棵树:2 棵橡树和高大的橡树、白杨、短高的云杉、桦木
3 背景山
1 台老式收音机
杂项
展示草原、常绿和雪地生物群落的演示地图
通过景观 RVT 进行树叶混合
带缩放和材质控制的 Water Actor 蓝图
树冒名顶替者
地面树叶距离“生长”效果
唯一网格数:33
碰撞:是的,自定义和自动生成
顶点数:54(小岩) – 6,692(背景山脉)
LOD:是的,有冒名顶替者(树木)
材质和材质实例数:18 Masters, 68 Instances
纹理数量:124
纹理分辨率:256 – 4096
支持的开发平台:PC