世界末日的沙漠场景UE4模型

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世界末日的沙漠场景UE4模型

具有大量道具和可驾驶车辆的后世界末日沙漠环境。该项目带有不同的树叶素材,这些材料具有自适应景观细分、交互式树叶和泥土混合等有用功能。项目根据需要使用动态或静态照明。

最新更新将添加带有蓝图的新汽车资产,该蓝图允许生成不同的废弃汽车变体。

支持 Discord 服务器

技术细节
特征:

超过 100 种模型资产
道路、灯杆、围栏的样条线资产
基于先进车辆蓝图的可驾驶汽车
树叶、建筑、道具、地形的主材料
具有自适应细分、基于距离的混合和三平面映射的 3 层地形材料
以 AAA 质量构建的资产
建筑有被操纵的门和内部
大量不同的道具和树叶资产
程序性树叶和岩石产卵
内置资产碰撞器
模型的 LOD
动态或静态光照级别版本
包括废弃餐厅和道路的沙漠场景
纹理尺寸:

2K (53)
1K (104)
512 (31)
碰撞:是(自动生成)

LOD:是(自动生成)

网格数:105

材质和材质实例数量:87

纹理数量:189

支持的开发平台:Windows

支持的目标构建平台:除移动之外的所有平台

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