美国伞兵UE4模型

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美国伞兵UE4模型

二战期间最具标志性和辨识度的制服之一——美国伞兵,也被称为空降兵。从 D 日和西西里岛之战到太平洋和柏林战场,大部分受二战启发的项目都必须具备角色。

材料系统将为您提供自定义此角色的可能性。可以轻松添加新的迷彩图案和肩部标志,使其看起来独一无二。结果可以用于完全不同的东西。另类历史?为什么不?

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动画和装备

模型共享标准 UE 模型,因此您可以使用市场上所有可用的动画,也不要忘记查看 Epic 的免费动画入门包

材料

先进的材料系统使您可以为某些元素分配自定义伪装纹理并调整颜色。例如,您可以轻松创建团队颜色差异化。

纹理

与基于物理的渲染管线 (PBR) 高细节纹理完全兼容。

所有纹理集包括以下:漫反射(反照率)、粗糙度、金属度和法线贴图

网格信息

中/长距离和近距离渲染的良好平衡。创建的几何图形用于第三人称相机或第一和第三人称相机视图中的 NPC/敌人。

技术细节
缩放到史诗骨架:是

索具:是

绑定到史诗骨架:是

动画:是

字符数:3

字符的顶点数:28000

纹理分辨率:2048×2048

动画数量:来自动画入门包的 4 个重定向动画。用于演示目的。

支持的开发平台:Win

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