该项目包括小房间(根据真正的俄罗斯房间标准),有许多适合俄罗斯生活方式的物品。场景中显示的所有对象都以一种风格设计,非常适合恐怖,冒险或射击类型的AAA级游戏。每个物体都以厘米为单位进行测量,以获得最逼真的外观。整个场景有轻微的磨损和破旧。开发人员可以使用模块化件构建自己的房间,更改墙壁,地板等的颜色。使用PBR贴图(反照率,金属性,粗糙度,法线)对道具和几何体进行纹理处理。
技术细节
纹理大小:变化(256至2048)
碰撞: 是
顶点计数变化
详细岗位: 83
网目数: 119
材料和材料实例数:71
纹理数量: 117
目标平台:Windows,OSX,Linux,PlayStation 4,Morpheus,Xbox One,Oculus,SteamVR HTC Vive
经测试的平台:个人电脑
包含的文档:是