网络武士低多边形模型,非常适合您的任何游戏:角色扮演游戏,策略,第一人称,第三人称
包含纹理贴图 4096×4096 – 2048×2048 – 1024×1024
该角色包含三个皮肤,并有几个可折叠的部分。这个角色也完全兼容perdydush模型(网络武士)
在模型中,最好使用具有双面多边形显示的着色器。角色包含史诗骷髅和自定义组织物理。
Faces – 25830
Tris – 48554
Verts – 36930
操纵:(是)
操纵到史诗般的骨架:(是的)
如果装配到史诗骨架上,则包括IK骨骼:(是)
动画:(否)
动画数量:仅包含长篇演示动画
字符数目: 3
顶点字符数:36930
材料和材料实例数:16
纹理数量: 79
纹理分辨率:(支持 4096×4096 主和 2048×2048)
支持的开发平台:
视窗: (是)
Mac: (是的)