日本武士游戏角色UNITY3D模型

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日本武士游戏角色UNITY3D模型

网络武士低多边形模型,非常适合您的任何游戏:角色扮演游戏,策略,第一人称,第三人称

包含纹理贴图 4096×4096 – 2048×2048 – 1024×1024

该角色包含三个皮肤,并有几个可折叠的部分。这个角色也完全兼容perdydush模型(网络武士)

在模型中,最好使用具有双面多边形显示的着色器。角色包含史诗骷髅和自定义组织物理。

Faces – 25830

Tris – 48554

Verts – 36930

操纵:(是)

操纵到史诗般的骨架:(是的)

如果装配到史诗骨架上,则包括IK骨骼:(是)

动画:(否)

动画数量:仅包含长篇演示动画

字符数目: 3

顶点字符数:36930

材料和材料实例数:16

纹理数量: 79

纹理分辨率:(支持 4096×4096 主和 2048×2048)

支持的开发平台:

视窗: (是)

Mac: (是的)

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